8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения

Один из самых популярных способов украсить ПК — RGB-подсветка.

Рекомендуем Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы

В этой статье разберёмся, как не совершить популярную ошибку.

Рекомендуем Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
USB: какие бывают, в чём отличия?

Учитывая всевозможные типы разъёмов, стандарты и скорости, легко запутаться в количестве вариантов. USB-A и USB-C – это два наиболее распространенных типа USB.

Рекомендуем USB: какие бывают, в чём отличия?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Blender

Blender полюбился многим за стабильное развитие и техническую поддержку. Спектр возможностей у приложения широкий: от визуализации до монтажа и рендеринга. Поэтому выбор оптимального компьютера вызывает вопросы. В продолжении цикла статей разберем системные требования и ответим, какую графическую станцию выбрать для комфортной работы.

Рекомендуем Выбираем компьютер для работы в Blender
Дорого и глупо: почему дорогой игровой ПК не всегда означает хороший?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Дорого и глупо: почему дорогой игровой ПК не всегда означает хороший?

Не всё то золото, что блестит. В этой статье поговорим о том, как соблюсти верный баланс при сборке ПК, каких маркетинговых уловок следует опасаться, и как не переплачивать за ненужную функциональность.

8 мин
15К
Развёрнутый обзор GeForce RTX 5080
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Развёрнутый обзор GeForce RTX 5080

Обзор изменений в новых GPU NVIDIA и сравнение их технических характеристик с моделями предыдущих поколений. Протестировали NVIDIA GeForce RTX 5080 в связке с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D. Особое внимание уделили синтетическим тестам с акцентом на профессиональные приложения и рабочие нагрузки в области вычислений.

34 мин
50.5К
Игры-сервисы или одиночные проекты: что ждёт ПК-гейминг в ближайшие годы?
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Игры-сервисы или одиночные проекты: что ждёт ПК-гейминг в ближайшие годы?

За какими играми будущее: за сервисами или за сюжетными проектами? Предсказаний на этот счёт в интернете много. Но все они, как правило, строятся на личном мнении и предпочтениях отдельно взятых авторов. Мы же попытались построить прогноз на сухой статистике

10 мин
41.5К
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями

Рассмотрим преимущества и недостатки оптимизатора TensorRT-LLM, который повышает производительность больших языковых моделей на этапе вывода. Расскажем об ограничениях и нюансах при выборе подходящей рабочей станции или GPU-сервера. Также наглядно продемонстрируем возможности современных видеокарт.

10 мин
15.5К
История Minecraft: игра, которая изменила индустрию
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
История Minecraft: игра, которая изменила индустрию

В честь выхода фильма «Minecraft в кино» вспомним, с чего началась и как менялась эта игровая вселенная. Почему миллионы игроков стремятся вернуться в кубический мир, и как сообщество превратило простую на первый взгляд игру в конструктор бесконечных идей. Поговорим о ключевых обновлениях и смене студий-разработчиков.

11 мин
20.7К
Как видеоигры ломают четвёртую стену
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Как видеоигры ломают четвёртую стену

Зачем разработчики ломают так называемую «четвёртую стену» между игроком и виртуальными персонажами? Какие способы и технологии для этого есть в их арсенале? Как заставить нас поверить, что герой игры видит нас сквозь экран телевизора или монитора? Можно ли напугать человека проникновением игры в его реальность? Ответы на эти вопросы ищите в нашем новом материале.

10 мин
52.9К
Обзор клавиатур DigitalRazor. Кастом в каждый дом
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Обзор клавиатур DigitalRazor. Кастом в каждый дом

Настало время подняться на ступеньку выше! В ассортименте появились клавиатуры DigitalRazor X1, X3 и X5, в основе которых лежат популярные среди моддеров модели MonsGeek M1W, M3W и M5W. Давайте познакомимся с ними поближе.

10 мин
49.8К

Сайт использует файлы cookie и службы веб-аналитики чтобы сделать наш сайт удобнее. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с их использованием.