8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения

Один из самых популярных способов украсить ПК — RGB-подсветка.

Рекомендуем Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы

В этой статье разберёмся, как не совершить популярную ошибку.

Рекомендуем Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
USB: какие бывают, в чём отличия?

Учитывая всевозможные типы разъёмов, стандарты и скорости, легко запутаться в количестве вариантов. USB-A и USB-C – это два наиболее распространенных типа USB.

Рекомендуем USB: какие бывают, в чём отличия?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Blender

Blender полюбился многим за стабильное развитие и техническую поддержку. Спектр возможностей у приложения широкий: от визуализации до монтажа и рендеринга. Поэтому выбор оптимального компьютера вызывает вопросы. В продолжении цикла статей разберем системные требования и ответим, какую графическую станцию выбрать для комфортной работы.

Рекомендуем Выбираем компьютер для работы в Blender
История жанра: симуляторы выживания
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История жанра: симуляторы выживания

Как и когда появился первый симулятор выживания. Какие направления существуют внутри этого жанра. Какие механики делают «выживачи» столь уникальными и притягательными для миллионов игроков. Об этом и многом другом расскажем в этом материале.

19 мин
50.8К
Во что поиграть на 23 февраля
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Во что поиграть на 23 февраля

23 февраля — идеальный день, чтобы отвлечься от повседневных забот и провести время за любимым компьютером (или игровой консолью). Подготовили для вас праздничную подборку из 9 игр для настоящих мужчин!

7 мин
30.5К
Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Вспомним о проектах, авторы которых вдохновлялись биомеханическим стилем швейцарского художника. Поговорим о странностях этого человека и постараемся понять, что же хотел сказать маэстро через свои «живописные уродства».

28 мин
23.3К
Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию

Как игры помогают освоить новые навыки, изучать языки, программировать? И почему игровое обучение часто оказывается эффективнее традиционных методов? Погрузимся в мир геймификации образования, где каждый уровень — шаг к новым знаниям, а каждая победа — не просто достижение, а реальный прогресс.

9 мин
48.9К
История Сида Мейера
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии.

12 мин
37.4К
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание. Учитывая высокую конкуренцию на рынке, уникальная стилистика становится одним из ключевых факторов успеха. Разберёмся, как это работает.

7 мин
18.9К
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

13 мин
18.6К

Сайт использует файлы cookie и службы веб-аналитики чтобы сделать наш сайт удобнее. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с их использованием.