8 800 500-99-26 Для звонков по России
DigitalRazor
Статьи
Бета-версия Battlefield 6: как поиграть из России и Белоруссии

Рассказываем, как сделать предзаказ на игру и легально присоединиться к бета-тестированию.

Рекомендуем
DigitalRazor
Статьи
Как частота и тайминги оперативной памяти влияют на производительность ПК и FPS в играх

Помимо объёма есть и другие важные параметры ОЗУ, о которых слишком часто забывают.

Рекомендуем
Олег Олегович
Новости
Космическое охлаждение: представлена термопрокладка, которая лучше жидкого металла

Разработка компании Carbice сильно превосходит любые термопасты.

Рекомендуем
Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем
Олег Олегович
Новости
Всё, доVPNились: Путин подписал скандальный закон

Законопроект о поиске экстремистских материалов в Сети и VPN-сервисах сегодня был подписан президентом.

Рекомендуем
DigitalRazor
Статьи
Во что поиграть на 23 февраля

23 февраля — идеальный день, чтобы отвлечься от повседневных забот и провести время за любимым компьютером (или игровой консолью). Подготовили для вас праздничную подборку из 9 игр для настоящих мужчин!

DigitalRazor
Статьи
Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Вспомним о проектах, авторы которых вдохновлялись биомеханическим стилем швейцарского художника. Поговорим о странностях этого человека и постараемся понять, что же хотел сказать маэстро через свои «живописные уродства».

DigitalRazor
Статьи
Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию

Как игры помогают освоить новые навыки, изучать языки, программировать? И почему игровое обучение часто оказывается эффективнее традиционных методов? Погрузимся в мир геймификации образования, где каждый уровень — шаг к новым знаниям, а каждая победа — не просто достижение, а реальный прогресс.

DigitalRazor
Статьи
История Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии.

DigitalRazor
Статьи
Что ждёт игровую графику в следующем поколении?

Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.

DigitalRazor
Статьи
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание. Учитывая высокую конкуренцию на рынке, уникальная стилистика становится одним из ключевых факторов успеха. Разберёмся, как это работает.

DigitalRazor
Статьи
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

DigitalRazor
Статьи
AR и VR в киберспорте

Какие возможности может подарить нам симбиоз киберспорта и VR/AR? Есть ли потенциал в этих технологиях или пора их закапывать? Существует ли VR-киберспорт на самом деле или это всего лишь выдумки? Попробуем ответить на перечисленные вопросы в этом материале.

DigitalRazor
Статьи
Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.