8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения

Один из самых популярных способов украсить ПК — RGB-подсветка.

Рекомендуем Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы

В этой статье разберёмся, как не совершить популярную ошибку.

Рекомендуем Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
USB: какие бывают, в чём отличия?

Учитывая всевозможные типы разъёмов, стандарты и скорости, легко запутаться в количестве вариантов. USB-A и USB-C – это два наиболее распространенных типа USB.

Рекомендуем USB: какие бывают, в чём отличия?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Blender

Blender полюбился многим за стабильное развитие и техническую поддержку. Спектр возможностей у приложения широкий: от визуализации до монтажа и рендеринга. Поэтому выбор оптимального компьютера вызывает вопросы. В продолжении цикла статей разберем системные требования и ответим, какую графическую станцию выбрать для комфортной работы.

Рекомендуем Выбираем компьютер для работы в Blender
История серии Deus Ex: игры, которые предсказали будущее
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
История серии Deus Ex: игры, которые предсказали будущее

Рубеж тысячелетий — короткий, но яркий период для мировой культуры. Его вершиной в кино стала «Матрица» Вачовски (тогда ещё братьев). А среди игр живым воплощением миллениума является Deus Ex. Она вышла 23 июня 2000 года, сегодня ей исполняется ровно 25 лет. По этому случаю вспомним историю знаменитой серии.

13 мин
22К
Почему AAA-игры перестали удивлять: кризис идей или жадность издателей?
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
Почему AAA-игры перестали удивлять: кризис идей или жадность издателей?

За внешним блеском всё чаще скрываются однообразие и предсказуемость, а инновации заменяются проверенными формулами.  Время доминирования AAA-игр подходит к концу? Попробуем разобраться!

13 мин
55.6К
Дикая охота поиграть: история серии игр The Witcher
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Дикая охота поиграть: история серии игр The Witcher

Ровно 10 лет назад, 19 мая 2015 года, вышла третья часть серии The Witcher с подзаголовком «Дикая охота». По случаю юбилея давайте вспомним всю историю этой знаменитой игровой (и не только игровой) франшизы.

15 мин
32.3К
История создания карманной консоли Nintendo Game Boy
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
История создания карманной консоли Nintendo Game Boy

21 апреля исполняется 36 лет замечательной карманной консоли Nintendo Game Boy. По такому случаю стоит вспомнить, как появилось на свет это устройство, какие японские инженеры приложили к нему руку, и почему оно стало так популярно во всём мире.

12 мин
57.2К
Игры-сервисы или одиночные проекты: что ждёт ПК-гейминг в ближайшие годы?
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Игры-сервисы или одиночные проекты: что ждёт ПК-гейминг в ближайшие годы?

За какими играми будущее: за сервисами или за сюжетными проектами? Предсказаний на этот счёт в интернете много. Но все они, как правило, строятся на личном мнении и предпочтениях отдельно взятых авторов. Мы же попытались построить прогноз на сухой статистике

10 мин
41.5К

Сайт использует файлы cookie и службы веб-аналитики чтобы сделать наш сайт удобнее. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с их использованием.