8 800 500-99-26 Для звонков по России
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Статьи
Мониторинг ФПС и температур в играх

Разбираемся с приложениями, которые лучше всего подходят для мониторинга.

Рекомендуем Мониторинг ФПС и температур в играх
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Новости
Почему подорожала оперативная память в 2025 году

Цены взлетели вдвое! Кто виноват и что будет дальше?

Рекомендуем Почему подорожала оперативная память в 2025 году
Владимир Шумилов Владимир Шумилов
Статьи
Лучшие игры на раздельном экране для ПК и консолей: топ split screen игр 2025

Собрали 20 игр, в которые стоит зарубиться на одном экране.

Рекомендуем Лучшие игры на раздельном экране для ПК и консолей: топ split screen игр 2025
Кирилл Ермаков Кирилл Ермаков
Статьи
RTX 5060 vs RTX 5060 Ti: что выбрать для игр в 2025 году. Сравнение и тесты

Тестируем и сравниваем видеокарты RTX 5060 и RTX 5060 Ti.

Рекомендуем RTX 5060 vs RTX 5060 Ti: что выбрать для игр в 2025 году. Сравнение и тесты
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы

В этой статье разберёмся, как не совершить популярную ошибку.

Рекомендуем Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, V-Ray, Blender и разработчикам на Unreal Engine.

15 мин
52.5К
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов

Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.

9 мин
21.8К
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов. Поговорим о том, как разработчики создают уровни видеоигр.

5 мин
47.9К
Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная?

В этом материале предлагаем ознакомиться с результатами тестирования специализированных видеокарт NVIDIA RTX (ранее известных как Quadro) и обычных GeForce RTX потребительского класса в ИИ-вычислениях. В частности, во встроенном бенчмарке инструментария llama.cpp.

11 мин
55.5К
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Пайплайн создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата. Кратко рассмотрим каждый этап, начиная с выбора референсов и заканчивая финальным рендером, а также инструменты, которые используют 3D-художники.

6 мин
42.7К
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей

Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей.

6 мин
40К
Выбор оборудования для локального запуска LLM
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбор оборудования для локального запуска LLM

Этот материал — руководство для тех, кто хочет запустить на локальном сервере собственную LLM. Здесь нет анализа работы языковых моделей, но подсвечены важные моменты, которые нужно учитывать на первых этапах работы с ними.

10 мин
43.6К

Сайт использует cookies
Узнать подробнее