8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Как частота и тайминги оперативной памяти влияют на производительность ПК и FPS в играх

Помимо объёма есть и другие важные параметры ОЗУ, о которых слишком часто забывают.

Рекомендуем Как частота и тайминги оперативной памяти влияют на производительность ПК и FPS в играх
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
USB: какие бывают, в чём отличия?

Учитывая всевозможные типы разъёмов, стандарты и скорости, легко запутаться в количестве вариантов. USB-A и USB-C – это два наиболее распространенных типа USB.

Рекомендуем USB: какие бывают, в чём отличия?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Как выбрать матрицу монитора и не пожалеть? Объясняем нормально

Если хотите углубиться в тему матриц и понять, что же скрывается за TN, IPS, VA, OLED и «квантовыми точками», сейчас всё объясним простым языком и по порядку.

Рекомендуем Как выбрать матрицу монитора и не пожалеть? Объясняем нормально
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Статьи
Мониторинг ФПС и температур в играх

Разбираемся с приложениями, которые лучше всего подходят для мониторинга.

Рекомендуем Мониторинг ФПС и температур в играх
UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки

Рассмотрим тему пользовательского интерфейса в видеоиграх. Каким он бывает, из каких элементов состоит, как сделать его удобным и каких ошибок стоит избегать. Материал будет полезен начинающим UI-дизайнерам и разработчикам игр.

10 мин
1.1К
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах

В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим. Почему Ryzen 9900X3D и 9950X3D — не просто какие-то странные процессоры, а очень любопытное гибридное решение. Вариант для тех, кто использует компьютер не только для игр, но и для работы.

9 мин
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями

Рассмотрим преимущества и недостатки оптимизатора TensorRT-LLM, который повышает производительность больших языковых моделей на этапе вывода. Расскажем об ограничениях и нюансах при выборе подходящей рабочей станции или GPU-сервера. Также наглядно продемонстрируем возможности современных видеокарт.

10 мин
942
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, V-Ray, Blender и разработчикам на Unreal Engine.

15 мин
1.6К
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов

Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.

9 мин
164

Сайт использует файлы cookie и службы веб-аналитики чтобы сделать наш сайт удобнее. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с их использованием.